19 Dec
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La revista Catalan Journal of Communication & Cultural Studies (Q1) publica el artículo “Myth in Shadow of the Colossus According to the Mimetic Theory of René Girard”, firmado por Arturo Encinas, profesor de la Facultad de Comunicación de la Universidad Francisco de Vitoria (UFV) y vinculado al proyecto de investigación UFV “Hermenéutica responsable: una mirada personalista a los mundos posibles poéticos”. El estudio revisa de forma crítica dos décadas de análisis sobre uno de los videojuegos más influyentes de la historia, Shadow of the Colossus (Team ICO, 2005), coincidiendo con su vigésimo aniversario.

Hasta ahora, la interpretación más extendida presentaba al protagonista como un villano egoísta que destruye colosos inofensivos con el objetivo de resucitar a una doncella sacrificada, liberando con ello a una entidad demoníaca que su sociedad había logrado confinar. Frente a esta lectura, la investigación propone una interpretación radicalmente distinta. El estudio sostiene que el protagonista no actúa movido por la ambición personal, sino que asume un sacrificio consciente: absorbe un mal que lo convierte en maldito a los ojos de su comunidad para poner fin a un sistema sacrificial injusto, basado en la eliminación de víctimas inocentes. En términos de sociología de la religión, se trata del mecanismo del chivo expiatorio. Esta relectura desplaza al personaje del perfil perverso tradicionalmente atribuido y le confiere rasgos heroicos con resonancias cristológicas.

“'Shadow of the Colossus' no es el juego que todos pensábamos que era. El diseño deja entrever que la animadversión que despierta el personaje se debe a su oposición frontal al sistema sacrificial injusto en el que se funda su cultura”, explica Arturo Encinas. “La acción del protagonista está orientada a abolir este culto perverso. Por eso, los fieles de esta religión primero le dan caza y después elaboran un relato en el que justifican su persecución como una salvación del mundo. Esa es, en realidad, la historia que el jugador juega”, añade.

La investigación introduce por primera vez la teoría mimética de René Girard en el análisis narrativo de un videojuego, mostrando cómo el relato está construido desde la perspectiva de los perseguidores del héroe. A través de mecanismos de ocultación y legitimación del crimen primordial, similares a los del mito, el juego articula una narración que hasta ahora había pasado desapercibida para la crítica especializada

Nuevas vías para los Game Studies

Este enfoque no solo redefine el significado de Shadow of the Colossus, sino que abre una nueva línea de investigación en el ámbito académico de los Game Studies. Al poner en diálogo la teoría mimética con la narratología videolúdica, el estudio revela el potencial epistemológico del videojuego como objeto de análisis cultural y narrativo, y consolida su valor como medio capaz de albergar relatos complejos, simbólicos y profundamente humanos.

Esta investigación refuerza el papel del videojuego como un lenguaje cultural de pleno derecho, capaz de articular narrativas complejas y de dialogar con grandes marcos teóricos del pensamiento contemporáneo. El trabajo de Arturo Encinas no solo invita a revisitar 'Shadow of the Colossus' desde una mirada más profunda y crítica, sino que consolida el posicionamiento de la UFV en el ámbito de la investigación académica sobre videojuegos, aportando una lectura innovadora que conecta humanidades, comunicación y cultura digital desde una perspectiva rigurosa y original.

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